28.尊重(1 / 2)

《單飛後她電競圈封神》全本免費閱讀

在角色特質“感知”的加持下,“預言家”開局能看傳道者位置5秒。

雖然有“區域選擇”,但角色刷點的位置仍是區域內隨機——當然會保證“逃離者”和“傳道者”有較遠距離,不會出現開局撞臉的情況。

敵在暗我在明。

齡次占據地勢之利,如果是單練的話她會選好一個地點以逸待勞。

可現在是正規對局,任何鬆懈的行為都是對對手的不尊重。

於是可以看到,在“求道心”的加持下,“預言家”就近一通翻板翻窗,把本就不近的身位拉得更遠。

齡次沒有選擇往“滑板愛好者”的方向去,“預言家”和“鋼琴家”不同,在操作不失誤的情況下,他穩定可以吃三刀的頻率。

多出的一刀足以讓他多繞小半個地圖再回來考慮要不要找“滑板愛好者”幫忙,真正做到前期溜鬼不乾擾陣法。

前期遙遠的身距讓“自由”足足花了半分鐘才迫近“預言家”。

“預言家”的道具沒什麼特點,就是需要“盯視”傳道者來補充次數。

而除了板窗區的安全對峙外,想“盯視”傳道者隻能靠“倒走”。

這對齡次而言並非難事,在大量訓練中,她大腦的每個細胞都刻上了極樂園比賽圖的全貌。

雖然手中角色的視野局限在遊戲內,可操縱角色的她卻似上帝般俯視著整張地圖。

在對地圖極其熟悉的情況下,正走和倒走的區彆不過是方向搖杆和角色朝向上的感覺差異罷了。

習慣這種差異不是難事,隻要多練練就好了。

這對齡次而言簡直家常便飯,畢竟“預言家”是大家公認的考驗基本功的角色,齡次在和皮皮散單練的時候可沒少拿。

所以傳道者一逼近齡次就轉了角色視角,在保證不太影響身位的情況下持續倒走,不放棄丁點兒吸“預言之力”的機會。

然而傳道者和逃離者的數值差距是客觀存在的,在“預言家”躲弱風技能犧牲了身位之後,“自由”終是追到了能拿刀的位置。

“預言家”還差幾秒鐘的身位才能轉進下一個木板。

“自由”竟打著這個時間差做起了動作,想要借動作的抬手騙“預言家”的“災厄預言”——

《此間之道》為逃離者和傳道者兩方的角色都設計了大量動作,匹配、排位、比賽均可攜帶使用。因為有些動作和角色技能前搖或攻擊前搖類似,常常被玩家用作博弈的手段。

法無禁止即自由。

“自由”這樣騙當然無可厚非,可是難道他看不見“預言家”在倒走?

隻要稍稍想想就知道,他動作的每個細節都被齡次收在眼底。

身為一個合格的職業選手,齡次對每個傳道者的動作細節都再熟悉不過。

根本沒有認錯的可能!

終於,幾個假動作無果後,在離木板越來越近的現實逼迫下,“自由”交出了抬旗的真動作。

“預言家”交出“災厄預言”。

一聲碰撞的聲響後,“自由”獲得500點“道心值”,同時進入擦刀動作。

“預言家”吸出最後一點“預言之力”,轉身往“滑板愛好者”的方向跑。

全圖響起一陣提示音——

遊戲時間來到52.5秒,借助道賦“應道而生”,傳道者開了一階技能。

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