25.訓練(1 / 2)

《單飛後她電競圈封神》全本免費閱讀

齡次倒吸一口氣。

因為“滑板愛好者”需要將傳道者撞至障礙物上才能造成眩暈,所以倒角落讓其操作是“逃離者”常用的拖時間的方式。

可現在倒不了了。

ob的風險飆升。

齡次果斷放棄先前ob的決策,“‘滑板’找地方卡一下吧,等下最好能卡滿救。”

她話音剛落下,就看到“雜耍人”的狀態從被牽起變成了倒地。

與此同時,“滑板愛好者”的狀態頭像欄下麵出現提示:滑板耐久剩餘22%。

不難算出,這一撞足足消耗了1/2的滑板量,對“自由”造成了將近8秒的眩暈。

雖然是一次成功的撞擊,但消耗了過多道具。

8秒鐘的時間不足以讓“滑板”消失在“自由”的視野裡,而“滑板”現在道具量不足,與“自由”的博弈處於下風,繼續讓“滑板”卡人的話很可能出現吃一刀被逼救的情況。

齡次彈開快捷消息欄,狀態頭像下顯示:陣法已激活53%。

隨即看到“盜賊”狀態頭像下顯示:陣法已激活51%。

“雜耍人”上椅後正常還能坐30秒,可30秒並不夠他們激活完成打四人開門戰。

但不管怎樣這30秒必須要儘可能爭取。

“‘盜賊’可以去卡嗎?等下人救下來‘滑板’ob一下,儘可能給‘雜耍’溜鬼空間。”

“盜賊”和“自由”的距離不遠,突然停止激活必然引起“自由”注意,進而很容易被“自由”發現位置。

所以齡次沒有安排“滑板愛好者”去破陣,而是把他留在原地,一方麵是給“自由”守椅壓力,另一方麵是乾擾傳道的耳鳴,讓他判斷不出主救位“盜賊”的位置。

而且“盜賊”一旦位置暴露被逼救他也可以立刻ob,儘可能給到雜耍人下椅溜鬼的空間。

“嗯。”

阿晨再一次展現了超凡的執行力,迅速離開陣法往“雜耍人”那邊趕。

雖然是負傷狀態,但“盜賊”本身有一個“頑強”的特質——不僅在回歸之椅上的回歸進度減緩10%,同時每次精神值損傷均會延遲8秒生效,精神值損傷超過上限才會直接生效——這特質使得他在負傷狀態下仍可以吃一刀普通攻擊的傷害救人。

而他現在還有一次“飛簷走壁”的機會,再加上阿晨神乎其技的救人手法,用來擔當“主救位”再合適不過。

至於他正在激活的陣法……

沒事,齡次會去補的。

現在的關鍵是要把再上椅即回歸的“雜耍人”保活,否則他們打不出四人開門戰。

而目前在“雜耍人”身上的投入已經使得他們資源乾涸,想要沒有資源的三個人和資源充足的二階“自由”博弈,怎麼看都是上限平局的節奏。

為今之計隻能儘可能多地投入資源保活“雜耍人”。

隨著“盜賊”步入戰局中心,“自由”果然開始舉棋不定——

一邊想要在“滑板愛好者”身上找機會逼他道具或者直接拿刀,卻因為擔心“盜賊”偷人而不敢深追;另一邊想排出“盜賊”的位置可卻被“滑板”乾擾始終不得其法。

不過他也並不是很急,因為兩個人卡意味著外麵陣法沒人激活。

隻要陣法不被偷破,那局勢就還傾向於他。

隻要等會兒讓他們救不下人或者打到“雜耍人”針對,開門戰三個沒多少道具的人於他全是軟柿子,他平局起來不要太簡單。

在雙方的左右拉扯之下,遊戲時間來到210秒。

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