她們認真了一些,但還是有所餘力。
直到十分鐘後。
茱蒂一個走神,遊戲角色便慘死在了boss的手下。
“新出智明”嘴角一勾,正想假意安慰兩句,一不留神,他手下的角色也死了。
他愣了一下,不說話了。
好在boss剩下的血量並不多,黑澤極限走位刮死了它。
伴隨著新的一關開始,“新出智明”和茱蒂的角色重新複活。
與此同時,遊戲屏幕上出現了之前沒有的一段倒計時。
“後麵的關卡需要在限定的時間內通過。”
黑澤解釋道。
boss血厚,傷害高,攻擊還密集,他們的角色隻要被Boss擦到一點,就直接涼涼。
在這種情況下,還要在限定時間內通關。
不得不說,是有點難度的。
這樣一來,他們就需要將大部分注意力都放在遊戲上來。
如此說來,似乎有些本末倒置?
畢竟他們的目的從來不是打遊戲。
但想到剛開始他們誇下的海口,現在提出要換一個遊戲的話似乎有些說不過去。
“新出智明”跟茱蒂有種搬起石頭砸自己的腳的感覺。
但事到如今,兩人也隻好咬牙繼續了。
於是,黑澤三人玩了一下午的遊戲。
監控那頭的赤井秀一也跟著看了一下午的遊戲。
幾人皆是有些疲憊,黑澤除外。
終於,在三人的配合下,最後一關的boss被消滅了。
看到投屏上顯示的“通關”二字,“新出智明”跟茱蒂連帶著監視的赤井秀一,三人或多或少鬆了口氣。
終於結束了。
緊繃精神一個下午,卻隻是在打遊戲。
結果線索反倒沒找到多少。
看著一旁“一無所知”的黑澤,茱蒂在心裡暗暗歎了口氣。
不過至少貝爾摩德也是如此。
……
黑澤滿足地放下手柄。
好久沒有玩得這麼儘興了。
果然單人遊玩跟多人遊玩的差彆還是挺大的。
特彆是跟你玩的那些人技術還不錯時。
那體驗感的差距就更大了。
一想到之後“新出智明”還會天天過來,黑澤的心情就更好了。
在心情的影響下,黑澤說話的語氣都溫柔了不少。
“去散步嗎?”<