最關鍵的是,哪怕我自殺了事,最終還是逃不脫npc們的抓捕。
唉!
說多了都是流。
問道修真遊戲是個好遊戲,不過這太過於真實自由,卻會讓人有些又愛又恨感覺。
也不知道問道修真遊戲的策劃團隊住哪裡的。
我家裡有些特產。
想親自給他們送過去。”
“……”
“我說,你們這些家夥。
都不去了解之前遊戲測試時的新聞嘛!
就算不了解。
你們第一次進入遊戲時,沒有仔細閱讀龍華公司的遊戲設備,使用說明嘛!
但凡你們認真了解,或者讀了。
也不會把這問道修真遊戲,當成一個單純的遊戲了。
再說了。
你們也不想想。
因為問道修真遊戲,以傳統文化研究委員會的為主的幾個部門,更是在京召開了全民健身新聞發布會。
並定下全民健身日,傳統文化傳承日。
從這些種種跡象就能說明,龍華公司的問道修真遊戲,真的不是單純的遊戲。
不然。
怎麼可能引得這麼多國家相關單位的重視。
算算時間,問道修真遊戲出來時間雖然短。
但各種討論,特彆是測試開始後,可是非常多。
從你們所說的情況來看,你們現在隻能繼續尋找機會,看能不能改變。
不然,不想吃苦受累的話。
你們大概就隻有刪號退遊的選擇了。”
“雖然,這話有點蝦仁豬心。
但不得不說。
你們這些掉坑裡的,你們自己需要負主要責任。
從龍華的問道遊戲新聞發布會來看。
早就告訴大家了,問道修真遊戲,並不是單純的遊戲。
更彆說後續的國家相關部門的關注重視。
甚至為些。
推出了全民健身,並定以專門的全民健身日和傳統文化傳承日。
就算這些,你們沒有關注了解。
那問道修真遊戲,作為全球第一款以意識操作的虛擬現實遊戲。
怎麼著進入遊戲都得注意點。
起碼不能把這問道修真遊戲。
當成普能的端遊和手遊來玩。
作為同是問道修真遊戲的玩家,祝你們在後續的遊戲中,能尋找到解除你們現在的困境。
當然。
作為第一批踩坑的玩家。
如果你們能繼續,分享你們離譜悲催的遊戲遭遇。
我相信能讓更多因你們經曆,而避免踩坑的玩家。
對你們真誠的說一聲謝謝。”
“就是。
希望大家能多分享一下遊戲經曆,讓後麵的玩家能避坑。
對於遊戲來說,自行摸索是一個挺好玩法。
可是。
放在問道修真遊戲上來說,那就有點讓人崩潰了。
畢竟。
等同於一個真實世界的問道修真遊戲,坑有點多不說。
最重要的是,按照問道修真遊戲的規則。
角色的生命並不是無代價的無限複活。”
“樓上這話,說的很好。
我附議。
以我個人之見。
問道修真遊戲的策劃團隊,之所以會讓遊戲角色有代價的複活。
怕是也希望大家不能用複活的機會,去卡bug。
畢竟。
真要沒有任何代價的無限複活。
以問道修真遊戲世界真實。
怕是大家都會進行瘋狂的作死行為。
但是。
有了這一限製後。
就不會人去毫毛顧忌的去作死了。”
“哈哈。
以龍華公司的尿性,還真有這種可能。
不過。
不得不說,真要是這樣的話。
龍華公司做的很好。
無它。
不要說問道修真遊戲世界了。
現實世界中,沒有無限生命的情況下,也會有人去各種作。
因此。
龍華公司這麼做,沒毛病。”
“對於問道修真遊戲。
作為一個玩家。
彆的先不說。
先讚一個,遊戲真棒。
因為問道修真遊戲,刷新了我對遊戲認識。
從我個人來說。
問道修真遊戲的策劃團隊,真的很有想法。
就是不知道,他們看了我們的評論,會不會留下他們的名字和住址。
讓我們這些真心喜歡問道修真遊戲的玩家。
有機會給他們寄土特產。”
“大家夥可彆過分。
不然龍華直接關了遊戲,哭都沒有地方哭。
畢竟,像問道修真這麼好玩,有意思遊戲,可沒有第二個。”
“這話言之有理。
不過正因為這樣。
作為對龍華公司問道遊戲策劃團隊的感謝,向他們要個名字住址,寄點土特產什麼的,似乎沒有毛病吧!”
“正是。
這個沒有毛病,就看問道修真遊戲策劃團隊,願不願意留下名字和地址了。”
“期待中。”
“期待+1。”
“+100。”
“……”
“+。”