92.繼續上學吃瓜的第二天(2 / 2)

渡邊影看到這句話時下意識地看了眼地麵,確定沒有熟悉的或新鮮或乾涸的血跡後不著痕跡地鬆了口氣,閉上眼用“氣息”掃視周圍的咒力殘穢和人數。

在感受到有個熟悉氣息後頓了頓,眉眼很快速地皺了皺隨後想到什麼又鬆了下來,看的擺爛的煤球團嘖嘖稱奇。

這裡總共四人,其中一個人不出意外的話應該是本來應該在組織臥底但突然出現在這裡的諸伏景光。

眾所周知,咒靈的簡易領域或者根據規則而誕生的領域是沒有電磁波的,根本不可能通訊報警聯係其他人。

換而言之如果這裡沒有組織的人,那麼這就是溫柔可靠的hiro不用再壓抑著本性非得裝出一副冷酷無情的組織成員難得的機會啊!!

至於剩下來的三位受害者,渡邊影在祛除咒靈前不小心讓他們毫無損傷但在這裡的痛苦記憶忘掉是很合理的吧?到時候把他們送回家時他一定會特彆仔細小心不會讓任何一個人有困擾的。

渡邊影稍微有些不好意思地在心裡向那四位無辜受害者道謝道歉後腳步輕快地踏上了尋找小夥伴的道路。

虛擬出來的商城一共三層,第一層是首飾珠寶配飾之類的區域,第二層是服裝區域,第三層是兒童樂園區域。

可能是覺得作為變相の遊樂場的商城不需要太多的燈,咒靈隻在大堂中間布置了一盞燈。燈光照不到的區域,渡邊影隻能模糊地看到如牛奶般的霧氣——那種一旦碰到就一定會gg的強烈預感在渡邊影無意中瞥到的第一眼浮現在他腦海裡。

低頭一看手腕上有一串正在倒計時的數字,大概是時間到了就會開始所謂的“遊戲”。不過這應該隻是表麵的偽裝,真實的目的肯定是在受害者們搞不清楚事情原委真的開始在咒靈的逼迫下進行“弱肉強食遊戲”自相殘殺時直接把浴血僥幸逃生的勝者吃掉。

一級咒靈已經具備一定的智慧,尤其是這種規則型的。它們天生殘忍無情鐘愛利用規則的漏洞像貓捉老鼠一樣,個彆還能根據人性的弱點擬定在一定程度會變化的規則。

隻不過與之相對應的就是主規則不能變,這是肯定的—因為主規則就是由本身對應的負麵情緒而衍生的,不能變化。

這隻一級不知道主規則是什麼?還是說隻有一條規則,其他規則隻是利用自身幻境掩蓋的假規則。

沒準是「不準毫無緣由地動手」或者「在做選擇前要毫不猶豫地選擇」之類乍看沒什麼邏輯但很符合咒靈本質的規則。

個彆咒靈甚至還能做到誘導牽引被困人焦慮不安的情緒而後催化產生自相殘殺的效果,最後再一口吃掉受困者的身體或者殘忍殺害後再像吃蛋糕一樣享受最後一口。

這也是咒術界的人大多數人從不會覺得咒靈可以溝通的最主要原因。

像煤球這樣特殊的咒靈碰到正好能察覺“氣息”且不會因為他人眼神而動搖的渡邊影可以說是幾率較小,差不多是五條悟夏油傑家

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