“徐行國師比出第二個手勢——計劃有變!”
湯為民心頭一跳,連忙看向監控屏幕。
很快,他就看到了徐行那張熟悉的臉。
然後看到徐行的手勢。
按照之前給徐行培訓的內容來看,這個手勢表達的意思是——
“計劃有變?但是是好的變化?”
在進入進入驚悚遊戲前,湯為民找了各種生存專家給徐行培訓,還根據徐行上輩子的重生經驗,探討製訂了各個遊戲的生存計劃。
在第一個遊戲《怪異遊樂園》中,他們的計劃就是,利用信息優勢,直接用最快的速度,按照之前的通關經驗,穩妥地完成遊戲。
這個遊戲計劃,雖然收獲不大,但勝在穩妥。
能最大程度保證生存,還能獲得通關首殺獎勵,算是中上方案。
至於強大自身和攫取收獲,整個智囊集團,都將重心放在了第四個遊戲中。
現在,徐行突然表示計劃有變?
“難道……剛才他消失的一分鐘內,發生了什麼?”湯為民猜測。
不過現在不是糾結這些的時候,因為,遊戲,已經開始了。
……
徐行出現的地方,是人群的邊緣。
往裡掃視一圈,發現大部分都是年輕人,男的女的都有,隻有幾個看起來五十多歲的中年男性。
因為在進入遊戲之前,有一個小時的準備時間,所有玩家都有心理準備,進入遊戲後,也沒有咋咋呼呼發癲的情況,雖然有些慌亂,但整體還是保持了冷靜。
他們此刻眾人所在的位置,是遊樂園的外圍。
在他們不遠處,破舊的柵欄圍起來幾個遊樂設施。
射氣球、旋轉木馬、水上滑梯、碰碰車、跳樓機。
五個項目,看起來都很卡通萌趣,要不是處在這陰暗滲人的環境中,想必也是個溜娃的好去處。
但隻有徐行這種過來人才清楚的知道一切。
溜娃的確不假,但溜的卻是鬼娃!
每一個娛樂項目,都有一隻鬼娃在守候。
熟悉的娛樂形式,也變得陰森恐怖。
射氣球,玩家是氣球,小鬼拔槍亂射,堅持活下來三分鐘才能贏!
旋轉木馬,騎的不再是木馬,而是一具棺材!玩家和小鬼一起躺在棺材裡,三分鐘內玩家不發出聲音才能結束。
水上滑梯,水麵上的超長滑梯玩家從起點滑到終點即可,聽起來很簡單,但,如果有隻小鬼一直在裡麵亂放刀片呢?
碰碰車,玩家之間直接對抗,被碰到的車當場爆炸。
跳樓機,從百米高空墜落……嗯,沒有安全帶……不死就能活著!
這些,就是娛樂項目!
隻不過,不是娛樂玩家,而是娛樂這些小鬼!
徐行腦海中回想著重生前的記憶,思緒慢慢清晰起來。
如果隻是想要活著,那太簡單了,直接按照上輩子的經曆重新來一遍罷了。
但,如果這樣做,那麵對黑山樹妖時,也會同樣的慘死。
他需要做出一些改變。
而就在這時,遊樂園柵欄門緩緩打開。
嘎吱~~
突然響起的聲音,瞬間吸引了所有玩家的注意。
一個人,杵著拐杖從遊樂園裡走出來。
說是人,但那張人臉,甚至是全身的肌膚,都已經完全腐爛,露出裡麵白森森的骨頭!
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