第三十一章 遊戲BUG,請求暫停!(2 / 2)

與此同時,裁判在陸陽電腦上測試了幾遍。

還是沒問題!

重開?

望著直撓頭的眼鏡裁判,陸陽有些疑惑,隨即試探性地問道:“你們是在測試遠程小兵為啥沒攻擊嗎?那個是攻擊間距。”

眼鏡裁判:“不是BUG?”

聽到這話,陸陽就簡略地給他講解了一下原理。

簡單地說……

那就是通過仇恨值機製,巧妙地卡遠程兵攻擊的頻率。

隻要他站在一堆近戰兵的仇恨值範圍外麵,同時在遠程兵攻擊出手的瞬間,捉準時機打出一下普攻,然後等遠程兵的仇恨值消失,再打第二下普攻,自己就不會任何受到任何小兵的攻擊傷害。

這屬於是“長手打短手”一個對線小技巧。

也是K皇在S10賽季直播裡打出過的一個操作。

當然,它的環境限製也比較多,敵方必須是沒有還手之力的近戰英雄,還要在兩邊都是一級的狀態,可以說就前期稍微打一點壓製而已。

聽完這一番操作講解。

RNG另外四名隊員由於暫停無法說話,但,從他們的眼神裡可以看出一絲詫異。

而,眼鏡裁判則是恍然大悟,他作為一名隻有黃金段位的玩家,還真沒注意過這個問題。

原來隻是一場誤會啊。

“嗯……行,我跟其他工作人員研究一下。”

眼鏡裁判沉吟一聲,隨即跟到邊上跟其他幾名裁判與賽事官方的工作人員商量起來,這到底算不算一個遊戲機製。

經過一番討論後,裁判組最終認定這是一個遊戲內部機製。

沒有BUG,

恢複比賽。

很快,這一個消息就傳遞到兩隊選手與解說的耳中。

當聽到通知的時候,

Mouse先是一愣,隨即感到有些頭疼。

要是這屬於正常的遊戲機製,那麼待會他豈不是要一直遭到這樣的越線霸淩?

而,解說席上的管澤園則是如釋重負:

“BUG問題已經得到解決,比賽很快就會恢複,

其實剛剛那個暫停的問題很有意思,是關於怎麼控製小兵仇恨值的操作,待會有錄像的話,各位玩家可以看一看哦。”

說話間,比賽就重新恢複到一個彩色的直播畫麵。

兩隊選手延續暫停前的事情。

明凱繼續刷第一個Buff野怪,準備謀劃已久的二級抓下。

中路繼續爭搶二級。

上路則是Mouse繼續遭受霸淩。

陸陽操縱著納爾就踩在遠程兵的後麵,持續地用普攻進行輸出,還時不時扔一個Q技能回旋鏢騷擾。

啪啪啪。

Mouse的大樹血量一點一點地往下掉。

雖然沒有三環的納爾普攻傷害不高……

但,頂不住積少成多啊。

Mouse恨不得立即學一個W技能【扭曲突刺】,把陸陽的納爾捆住給毆打一遍解氣。

可惜,現在還是一級啊。

望著持續下跌的血量狀態,

Mouse隻能無奈地頂著一波輸出,強行走進側麵的線上草叢,然後扔出一個E技能吃殘血刀。

……

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