第682章 滿足奧運第一條的辦法(1 / 2)

從統計的情況來看,短時間內想要申請奧運是不可能了。

那麼惟一的辦法就是儘快滿足要求。

女子方麵很難達到,但是男子方麵卻不是沒有辦法。

“公司在全世界都有代理商,理論上我們可以要求各大代理商擴大運營範圍,同時由於幾款遊戲都有很好的玩家基礎,我們完全可以自己出錢在各地組織比賽。”

“比如說GAG,目前是以聯賽為主、杯賽為輔,在聯賽方麵已經形成一定瓶頸,一些玩家數量太少的國家也組織不起聯賽,但是ABC三個等級的賽事卻可以做過去。”

“GAG每年的C級賽事不在少數,今年截至目前為止,公司自己組織的已經承辦出去的就超過了四十場,分布極為廣泛。”

“如果可以的話,我的建議是將C級賽事的範圍擴大出去,由公司主辦,在一些暫時還沒有賽事的國家舉辦,進而滿足奧運要求。”

“同理,其他幾款遊戲也可以。”

楊丘說出了他的想法。

GAG的C級賽事對比賽規模要求較少,賽事獎金也不多,然而一旦奪冠對大多數底層甚至業餘選手來說同樣是一筆不菲的收入。

同時C級賽事也存在一路直接打到S賽的完整晉升通道。

所以每次舉辦的時候都會吸引不少玩家組隊前來參賽。

如果把C級賽事放到一些暫時沒有舉辦比賽的國家或者地區,那就基本可以滿足75個國家的要求了。

同樣的。

其他幾款遊戲也可以如此操作,通過舉辦一些規模較小的賽事,同時大力發展主流大賽,同樣也可以滿足要求。

楊丘道:“隻是這樣一來,公司每年在賽事承辦方麵就需要不少資金,可能GAG和DOTA不需要太多,但是其他幾款遊戲卻少不了。”

“倒也是個不錯的辦法。”

莫餘微微頷首。

楊丘的辦法很簡單,就是雙管齊下。

一方麵讓代理商擴大遊戲運營範圍,覆蓋更大麵積;另一方麵,公司自己組織賽事。

但是缺點也很明顯。

即便是規模最小的賽事,場次多了,要支出的資金也不是一筆小數目。

GAG和DOTA最少,因為本身現行的覆蓋範圍就足夠廣,要滿足小項的50個國家不難,最多再每年多舉辦個十幾場,要求放低點,差不多花個幾百萬也就差不多了。

但是其他的CSGO、種族爭霸、紅色警戒,以及後續要推出的永劫無間、王者榮耀、絕地求生等其他遊戲,那就遠遠不止了。

楊丘道:“初步預計的話,每年在賽事組織方麵,如果把公司旗下所有遊戲都做到奧運級,每年可能要多支出幾千萬甚至上億元的經費,最好的辦法還是在一些具備賽事條件的國家,在當地打響名氣以後,放寬要求,吸引更多組織來承辦。”

“隻要能把規模做起來,賽事名氣做起來,應該能省下一筆不少的經費。”

他的想法讓莫餘有所思考。

確實不錯,但太合理化了。

“單純論規模、名氣,幾款遊戲其實都已經不小了,但是願意承辦的組織還是不多,最大的原因就是沒有好處。”

“真正弄通過舉辦賽事賺到好處的,其實還是賽事承辦公司以及一些遊戲公司,其他行業很難賺到利益。”

莫餘搖了搖頭。

舉辦電競比賽,即便規模再小,就算是個網吧賽,也大概率是虧損的。

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