第一百六十七章 高校聯賽、26個英雄(2 / 2)

“前期的統籌安排工作需要一定時間,最好的舉辦時間就是每年3月或者10月,這個時期大多已經開學,所有人都到了校,更加方便組織人手。”

“持續時期應該控製在兩大學期中間,寒暑假不應安排賽事,免得影響學生放假。”

“另外應該尋找讚助商進行合作,分擔費用,提高影響力!”

“合作學校最好選擇各省市知名院校......”

“賽事組織人員要繼續擴招......”

......

隨著他不斷完善思路,最後一份‘神與神高校聯賽計劃書’終於出爐。

計劃書裡考慮到了方方麵麵的情況,

時間、獎金、賽製、晉級方式等等等等。

總體設計思路和前世企鵝的高校聯賽思路相差無幾,許多東西都是莫餘根據記憶借鑒而來。

整份計劃書如果全部照實施行,其中花費巨大,光是設立賽道、聯係高校就花費不菲,更彆說還要設立多個級彆的比賽舞台、獲勝獎金,人員工資等等,數額巨大,不是小數目!

但也可以預見的是,計劃一旦實行,對遊戲、公司、電競發展的好處也極為巨大!

“呼~”

莫餘長舒了一口悶氣,看著電腦上的計劃書自言自語。

“差不多了,等到楊丘那邊傳來確定消息,那就可以召集高管商討細節,確定之後,立馬開始籌備工作!”

“高校聯賽將是明年電競產業發展最重要的一環!”

......

“小黃,坐!”

完成計劃書後,莫餘叫來黃家健。

“莫總,什麼事?”

不知道是天冷降溫還是什麼緣故,黃家健帶了一頂帽子,剛好遮住頭頂,隻從邊緣露出幾縷秀發。

他現在早就已經升職加薪,當上管理。

《神與神》的總設計師雖然是莫餘,但莫餘隻負責大方向指點,具體的工作實施都由黃家健來統籌安排,工作非常辛苦,但工資也是業內頂尖水準。

“有任務!”莫餘從身前桌上拿起一疊文件遞過去:“《神與神》運行到現在,數據大好,深受玩家喜愛,不過公司戰略你是知道的,勢必要把遊戲打造成電競項目之一,經過兩次比賽之後,現有的英雄數量、戰術玩法已經被玩家開發得差不多了,我手裡有一批新英雄的設計稿件,你拿過去看看。”

黃家健接過文件,一張張翻閱起來。

文件上麵記載著總共26個新英雄。

趁著黃家健翻閱文件的時間,莫餘繼續述說。

“文件裡麵是26個新英雄的設計思路!”

“分彆是煉金術士、熔岩巨獸、虛空恐懼、海洋之災、祖安狂人、鋼鐵大使、暮光之眼、狂暴之心、狂戰士、刀鋒舞者、死亡頌唱者、虛空行者、不祥之刃、大發明家、酒桶、金屬大師、暗影之拳、虛空先知、猩紅收割者、哨兵之殤、男槍、殤之木乃伊、惡魔小醜、獸靈行者、狂野女獵手、寶石騎士”

“《神與神》現在的英雄數量總共45個,接下來你的任務就是把這26個新英雄爭取從今天到年後2個月全部開發出來,同時調整遊戲平衡,完成一次超大規模的更新。”

放出來的這批英雄都是LOL裡麵的,而且全部都是采用老版技能。

因為某些英雄在改版前也曾有過輝煌時刻,加上《神與神》當前英雄數量較少,而且數值還沒有絕對趨於賽場要求的那種平衡度,所以如果直接上線新版技能,那遊戲的屬性將會極度不平衡。

尤其是現有英雄技能很多都是指向性,而改版以後的技能都是非指向性,其中差距太大了。

莫餘打算基本沿著LOL的開發進程慢慢更新,等到過幾個賽季,再把英雄技能變回新版。

黃家健麵露難色:“莫總,一次上26個新英雄,玩家能接受得了嗎?上個月不是剛剛上線了刀鋒之影?”

莫餘擺了擺手:“沒辦法,要發展電競,現有英雄數量太少,一個一個來又太慢,必須要迎來一波大更新!從現在開始,總計四個月,全力開發新英雄吧!”

“這段時間辛苦一點,等到26個新英雄開發完成,以後就不會再有數量如此巨大的新英雄統一上線了,而是改為每個月一次!”

“完成一個測試服就登陸一個,讓玩家幫忙測試技能強度,數值平衡,等到全部工作完成,再一口氣全部上線正式服!”,找書加書可加qq群952868558

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