第16章 對拚(2 / 2)

周桐思考過螳螂好幾個可能出現的位置,從刷野路線來預測,不是在上麵f4牆後就是在下方河道草的陰影中。

這螳螂直接從河道上方牆壁後麵走出來,雖然有點預測失誤,但無傷大雅。

螳螂沒有交位移技能,直直的從陰影中走出,對著劫就是wQ。

現在周桐的劫已經離開兵線有一段距離,孤立無援被觸發,如果兩個技能命中,血量會掉下去一大截。

好消息是螳螂還沒到六,沒進化的Q不會造成太過誇張的傷害。

禁奧義,瞬獄影殺陣!

他放大了,提前放大了,並沒有選擇用大招來躲避發條的衝擊波。

好機會,miss瞳孔一縮,緊盯劫大招的動畫,隻要他落下來,在螳螂身上的球就直接會開啟大招。

指令球在螳螂頭頂,旋轉的氣浪將空氣都拉扯的有些扭曲,特效動畫相比較後來肯定不如,但觀感依舊極佳。

但miss明顯是忘了在自己腳下還有個影子。

發條開啟大招的一瞬間,周桐就利用w影分身的位移來到發條腳下。

一個e技能掃過減速,Q技能迅速判斷位置,三道飛鏢從螳螂的模型上掃過。

現在的劫,傷害可不是後麵的幽默飛鏢人能夠比擬的,三花聚頂,神仙難救。

螳螂的wQ都空了,w被躲掉,Q的前搖動畫還沒按出來劫就已經位移走了。

心知必死的螳螂,利用e技能跳向劫,想在死前貢獻一點輸出,可起飛到一半就聽到劫大招爆開的音效。

擊殺橫幅在畫麵正上方劃過。

“等,等一下。”

直播中,miss的聲音都有些結巴了,這跟預先設計好的情節不一樣,劫的血量隻剩下半血,他怎麼敢反打的,第一反應不是跑嗎?

勇氣,永遠是強者的通行證!

就像上一世看到過的雙劫之戰,絕地之中壓榨潛力,才能知道自己的水準究竟在哪裡。

殺掉螳螂之後,發條的球距離自己還有一段距離,e技能在螳螂身上交過了,想要拉回來隻能用Q。

發條的球位移起來簡直慢的離譜。

在周桐這種所有屬性全滿的頂配選手眼中,就是老奶奶過馬路,小蝸牛找媽媽,球還沒到身前就已經利用大招的影子位移到螳螂的屍體上。

並且,周桐還沒有離開的打算。

他按出動畫,劫和影子麵對麵,在發條的麵前鬼畜的抽搐,嘲諷的目的不言而喻。

殺完人還要上嘴臉,簡直太囂張了。

“他到底是怎麼做到的。”

“剛才技能放的太快,誰能給我還原一遍,螳螂怎麼就死了。”

有看不懂的觀眾並不關心這些,隻知道打野來gank還給劫送了,默默的在聊天室發送:“好菜的螳螂!”

“這就是王者?”

“我奶奶都比他都打的好。”

觀眾並不是所有人都看的明白,但miss可是將一切都收入眼底。

在競技遊戲中浸淫多年,現如今可以說她反應力變差,操作跟不上年輕選手,但不能說她沒有局勢上的分析能力。

這波純粹就是劫背水一戰,要跟己方中野拚操作能力,而且還拚贏了,完全就是沒操作的過對方,沒有其他任何原因。

但無論是什麼原因,都沒人能看到跟個跳蚤一樣在自己麵前抽搐嘲諷的劫能無動於衷。

劫的技能全Cd,他憑什麼?

氣急之下,miss直接撿起球向著劫追了過去,兩人身位差距不大,劫在w位移過來的時候硬吃了發條兩個普攻加一個Qw,血量已經殘了……

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