“大家要先擲點然後再開始車卡,這樣你們做職業設定的時候,才能顯得更加合理。”
“嗯嗯,確實應該這樣!”
夏諾說,“那讓我先來擲點吧!”
夏諾連續拋出了6次多麵骰,最後確定的屬性如下:
【力量:19】
【敏捷:13】
【體質:20】
【智力:1】
【感知:3】
【魅力:6】
“嗯,力、體、敏都不低。”林喬恩說,“我們的初始數值1~20,10是角色的平均值,你這個初始屬性值已經非常高了,感覺很適合做戰士的職業設定。”
“智力1有點傷害我了。”
夏諾難得露出了委屈的表情,不過很快她又振作起來,“不過”
方遊開始了他的擲點!
【力量:19】
【敏捷:20】
【體質:19】
【智力:19】
【感知:19】
【魅力:20】
“這能玩嗎,簡直和開掛一樣!”
一旁的範源忍不住感慨,“雖然我知道我大哥逆天,這個屬性點也太逆天了,什麼超級六邊形戰士。”
“可以玩,當然可以玩。”
林喬恩推了推自己的眼鏡,“運氣也是實力的一部分,跑團的樂趣就在於它的隨機性和不確定性帶來的各種峰回路轉的結果,即便初始屬性逆天,也會遇到很多意料不到的事情。”
對不起了,大家。
方遊有一個眾所周知的強大能力,就是【氣運之子】,這個能力可以讓方遊在運氣類遊戲裡獲得的獎勵大幅度提升,這是眾所周知的事情。
但是你們可能要問了,啊不對,諾諾不是也有【氣運之子】嗎,她怎麼沒自己擲點高?
這就不得不提到方遊的另外一個天賦了。
這不是作者憑空捏出來的天賦哦,這個天賦叫做【派對之星】,是遊遊大帝二年級看煙花的時候,通過在套圈圈遊戲裡全製霸肝出來的,作用是在派對遊戲裡更容易取得優勢(154)。
顯然眼前的這個跑團遊戲也是被劃定到了【派對之星】的作用範圍,方遊每次擲骰子都會觸發【派對之星】的提示效果,每次擲骰子都有逆天的感覺!
接下來就是羅羨魚和範源擲骰子的時候了。
阿魚擲骰子的時候還要一隻手摸著方遊去投,試圖以這種方式來吸取爸爸的運氣。
不過還真有效。
阿魚,投出了一個智力16、感應14的角色。
“這個角色感覺很適合做魔法師耶。”夏諾說,“正好我們隊伍也缺少一個法係輸出。”
到了範源的回合!
太快樂了。
實在是太快樂了。
我一定要一鳴驚人,拋出不輸給大哥的屬性,和大哥一起征戰沙場,建立深厚的友誼,然後。
【力量4、敏捷3、體質6、智力2、感知2、魅力1】
“這是什麼廢物屬性啊!”
“這個屬性值沒有一個到達平均值,基本上就和天生殘廢差不多了。”
“範源,你想開點,你的智力比我高啊,你厲害得很。”
夏諾在一旁安慰。
“其它就沒什麼,但我真是一點長板都沒有啊!”
範源哭泣道,“這樣完全想不到有什麼合適的職業啊!”
“發揮你的想象力,範源!”
夏諾說,“你一定會有重新站起來的機會的!”
“好了,我要開始現場編故事了,大家先把職業天賦技能和背景設定寫一下,寫好了交給我。”
林喬恩指導著大家開始進行車卡,也就是人物卡的製作過程。