第二項選拔在模擬艙裡進行。
流放犯平時沒有接觸機甲的機會,所以流放區為眾人準備了模擬艙,提供為期半個月的機甲模擬訓練與對戰。
至於機甲實操,等到了地下黑市才能感受,黑市為參賽者免費提供基礎機甲。
不論是模擬艙,還是機甲實操,都體現出滿滿的金錢味道。
這麼肯下血本,也不知後麵牽扯到了多少利益。
進入模擬艙時,桑淼心底深處竟隱隱升起了一絲興奮。
尤其當她穿戴好設備,設置好數據之後,想要離開流放區的渴望就更加強烈。
她選的是星際背景,眼前的一切看起來實在太真實了。
曾經離自己光年距離的星空,仿佛觸手可及。
她駕駛著機甲穿梭在偌大銀河裡,龐大的機甲也變得渺小如塵埃,印象中如粉塵般的星星,每一顆都千姿百態,借著恒星的光芒在黑幕裡流光溢彩,如夢似幻的星雲圍繞在她身旁,扭曲成光怪陸離的形狀。
如此美麗的場景,怎麼說也得親眼去看看。
而不是困在這充滿潮腥味的一隅,永遠地失去自由和熱愛。
桑淼感受了一會兒,覺得這就跟她以前玩過的全息機甲對戰遊戲差不多,熟悉操作後,她點開麵板,開始匹配對手。
每個賬號都需要設置ID,和自己的編號綁定,隻要不主動告知,每個人都相當於有了個馬甲,這也減少了流放區裡因為私下威逼利誘等“交情”所引發的作弊刷分現象,同時係統還會幫忙輔助鑒定,如查出作弊,會直接取消成績。
一想到這黑暗的流放區,桑淼歎口氣,敲下ID:光之巨人。
模擬艙的機甲分為三種,輕型、中型、重型,除了傳感器的區彆之外,每個種類的機甲參數都大差不差,係統會根據各自身體數據推薦適用的機甲,不過還是得經過實戰後才知道自己到底適不適合。
桑淼玩遊戲屬於操作飄逸、走位風騷的選手,於是她選擇了機動性高的輕型機甲。
贏一局對戰積分+5,隻有累積到100分以上的人才算合格,但畢竟設備有限,如果連輸三場就直接換下一個人進。
加載條滾滿後,她麵前出現另外一台黑色中型機甲,ID叫“去死”。
對方沒有給她太多反應時間,駕駛機甲直衝過來,光刀逼近一橫,桑淼手忙腳亂地躲開。
似乎是看出桑淼的生疏操作,對方趁熱打鐵,發動連續進攻,每次抵擋桑淼都處於下風。
看得懂說明書是一回事,實操又是另一回事了,拚的不僅是走位,還有格鬥技巧。
桑淼沒有受過專業訓練,沒堅持太久,她就被打中了肩膀。
光彈掠過身體,痛得桑淼呼吸一窒,這套模擬設備的痛感統一被設置到了120%,就是為了鍛煉他們抗揍的能力,不至於在擂台上受點傷就退縮了。
桑淼知道自己這局必輸無疑,不過她沒有泄氣,也不嘗試任何還擊,隻是憑借走位儘量拖延時間,牽製對方亮出更多招式。
等到對方怒氣值攢滿,徹底爆發時,桑淼識相地立刻選擇了投降。
能少挨一槍她絕不願意多挨。
熟悉“去死”的幾套招式後,桑淼開始了第二次匹配。
幾秒後,光屏彈出一行字。
【250房間:光之巨人VS老六】
這次她稍微有了點經驗,在看到對方局促的站姿時,她判斷這人應該和她一樣對機甲熟練度不高,於是她微眯起眼,心裡有了譜,隻要隨便使出上一個對手的幾招,應該能直接秒殺這人。
很快,倒計時結束,雙方互相衝鋒。
桑淼手指在操控麵板上飛速滑動,駕駛著機甲狠狠揮拳,直取對方麵門,老六也不甘示弱地握拳一擊,兩人都沒躲,默契得像是在比誰的拳頭更硬。
桑淼心中暗笑。
這個老六頭腦也太簡單了,她瞄準的是臉就絕不會有絲毫偏差,而對方的拳頭從揮出來那一刻她就知道打偏了。
下一秒。
寂靜的星際戰場響起一聲痛嚎。
是桑淼的。
劇烈的痛感讓桑淼緩了至少半分鐘才回過神,然後她震驚地發現,自己的機甲不過被對方擦了下邊,半個肩膀就被打凹下去了,而對方的機甲麵部隻堪堪被蹭掉一塊漆。
壞了。
大壞特壞。
她怎麼會妄圖用輕型機甲正麵對抗重型機甲呢?
這麼打,哪怕對麵是傻子都能贏她。
好在對麵還真是個傻子,看見桑淼摔出老遠,控製不住地得意起來,揮舞起雙手在原地蹦躂。
係統並沒有判她負。
桑淼忍痛重新爬起來。
這次她不再莽撞,上一個對手的招式更傾向於近身攻擊,並不適用於輕型和重型的對戰。
桑淼用親身體驗驗證了。
重型的殺傷力太猛,隻要被打到一次就有夠人受的,壓根還不了手。
相對的,重型能耗大,機動性低。
老六見她還能站起來,有些不敢相信,但很快也重新冷靜,左臂一抬就射出一排光彈。
桑淼閃身往旁邊躲,光彈將她身後的塵碎塊炸成了粉末。
一次未中,老六氣急敗壞,沿著桑淼的躲避軌跡,不停地射擊。
可惜不論他怎麼瞄準,桑淼總能先他一步做出精準預判,從而躲開。
漸漸的,老六的機甲行動更加遲緩了。
他隻剩下射出最後一梭光彈的能量,一旦失手,就隻能徹底站在原地挨打。
不管了。
這次無論如何都要打中。
老六恨恨地想。
他凝聚精神,終於捕捉到桑淼的動態路線,前麵有塵碎塊阻擋,她勢必會拐彎。
就是那裡!
老六兩臂的光彈齊發。
眼看就要擊中桑淼,老六還沒來得及高興,就見桑淼竟然不再躲避,她駕駛輕型機甲靈巧地穿過了漫天光彈。
MISS!.
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