第9章 裝備齊整,衣食無憂(2 / 2)

學霸的無限 桔子泛泛 4921 字 2024-03-29

葉寒遠距離還是vss,近戰配了一把加長彈夾victor,後坐力比ump9更小,射速比ump9更快,除了彈夾小,半秒潑光,幾乎沒缺點。手槍則是p1911,本著.45子彈不浪費的原則。

蘇星眸近戰uzi,手槍蠍式,說是手槍,其實就是衝鋒槍,和uzi極其相似,威力低但射速賊快,衝臉火力極強!遠程配了3倍鏡m16a4,也可圈可點。

莊威不用說,近戰akm,遠程sks,手槍r45大口徑左輪……

同時各色繃帶飲料醫療包,紅點全息和倍鏡,配件包甲加頭盔……也都撿了不少,包括疫苗也撿了一管,一隊人算是裝備齊整衣食無憂了。

不僅如此,除了這些係統刷新的物資,喪屍也時不時會掉落盒子,說明這輪獎勵並沒有那麼糟。

真的。

有了稱號之後,喪屍掉落不是普通增加,是大大增加。

之前也殺了一百幾十隻喪屍,總共見箱子不超過十回,掉率也就百分六七。

樓前廣場橫七豎八的屍體,大致是同樣幾率。

但領獎之後再清理喪屍,大約七八隻就掉一箱,幾率近乎翻倍。

掉落的東西除了槍械裝備子彈道具,更有

喪屍凍結子彈:降低喪屍活力一段時間;

喪屍爆炸子彈:激發病毒形成小區域爆炸效果,威力強大;

病毒抑製劑:延長倒計時十分鐘;

這些之前都沒有過的道具。

病毒抑製劑是給自己用的,凍結子彈和爆炸子彈,則仿佛曳光彈似的,可以不限子彈類型,塞進任意一種彈夾,選擇幾發中一。

又或者像莊威似的,左輪全裝凍結彈,危機關頭一發定身,狙擊則裝爆炸彈,大幅增加殺傷力。

喪屍掉率增加,而且掉落品質極頗佳,這大大減輕了大家的壓力。

畢竟係統刷新東西再多,都是有定數的,而喪屍的掉落,在這地圖上近乎無窮無儘……

就這樣,一路殺,一路撿,研究所中推進前行,小夥伴們落寞的心情終於漸漸被治愈……

行進間,高一本在一個逼仄的實驗室發現一管疫苗,如獲至寶的撿起:“威……啪,噢,莊哥,你的倒計時應該差不多了吧,疫苗用了吧。”

莊威點點頭,平底鍋切死一隻開門閃出的喪屍,左手掏針就用了。

生化危機,處處危機,不一定什麼時候就會被咬一口,早用難免浪費。

“還有必要仿製疫苗嗎?”mini帥氣的近距離爆頭,高一本瞅著地圖道。

精製炸藥,布置爆炸區和起爆線,把喪屍集中起來一鍋端,打掃戰場推進……一切雖然井然有序高效,不知不覺也花掉一個多小時了。

此時首圈已開始收縮。

縮圈倒計時,半小時。

根據地圖大小和時間判斷,縮圈壓力跟絕地求生應該差不多開車肯定沒問題,奔跑有時可以,有時不行,看圈運。

研究所離圈不遠,預計還能有20分鐘,進圈壓力不大。

然而十幾分鐘夠乾什麼的?還得小心屁股後麵可能跟來的先落三隊和那個不知名的態!

“要進。我不單要仿製疫苗,還想弄明白……這個世界到底怎麼回事?”

話的後半截,淹沒在了莊威的驚疑聲裡:“嗯?疫苗……不管用。”

不管用?

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