神樹幼體剿滅戰(2 / 2)

頭號玩家 南山禾木 9724 字 2024-03-28

本體受到攻擊,神樹幼體開始了最後的瘋狂,竭儘全力地控製著、刺激著周邊的進化動物和植物,以一種殺敵一千、自損八百的態勢,直接狂化加強了許多動物植物,拚命發動攻擊,拖延特種小隊的動作。

而特種小隊中,持有擊殺道具和擊殺技能的人,在內部開始工作。其餘的人則結成保護姿態,一致對外,給內部的擊殺人員留出足夠的操作時間。

無論是冷兵器弓,還是冷兵器刀,亦或者是華國的繩索和超凡者能力,能用上的全部用上,叮鈴咣啷的,將神樹幼體折磨了一個遍。

特種小隊結成的陣勢在無儘的衝擊麵前似乎岌岌可危,又似乎還能堅持很久。

大部分人都汗流浹背,拚了命發動超凡能力,需要休息超凡能力的時候,就拿起附加了武器加成裝置的槍i械,不斷地進行突突突;

而形成鮮明對比的,是站在隊伍中央的商銀河麵色淡定,甚至還有空想東想西,空間裂痕不間斷地連著放,從來沒有停下來休息過。

“他的異能容量究竟有多大?”手持著槍i械、正處在異能恢複狀態的白頭鷹聯邦軍官,忍不住又開始想東想西,“到現在為止,大多數人都休息了一兩輪,多的甚至休息了四五輪,為什麼他還一直站在那裡?”

“難道,覺醒的時候弄出那麼驚天動地的效果,”作為看過商銀河覺醒視頻的人,白頭鷹聯邦軍官心中還是略略泛上了一點酸水,“真的對能力有那麼大的加強?”

“他真是太強了!”相比之下,毛熊國的普通超凡軍人,心思就簡單許多,“難怪號稱人類數一數二的強者,原來,我距離他們還有這麼遠的距離!”

商銀河一直風輕雲淡地站在戰線之上,任憑無數的目光在他的身上劃過。有驚疑的,有崇拜的,有感慨的,有激勵的……戰爭將所有的情緒激化,而慕強的心理,也在這種氛圍之中,強無聲息地醞釀起來。

商銀河可不會去管他的隊友的心理,當他作為“九曲”或者“勇者”的時候,遭受的各種各樣的目光更多。他隻是把注意力投向了自己的小地圖。

在商銀河的小地圖感知中,那個超凡能力最強大的、生命力最旺盛的紅色敵對的點,正在一點一點地變得暗淡,最終化作消無。

相應地,在現實中,神樹的綠葉枯萎了,它仿佛一下子失去了那種可以媲美天道的美感,變得平凡普通,變得死氣沉沉,變得蜷縮而岣嶁。

與此同時,那漫山遍野、還在源源不斷從遠方趕來的進化動物和植物們,也仿佛從一場巨大的幻夢中清醒了過來。

雖然依舊還有部分生物受到神樹幼體的殘餘影響,正在進行著攻擊,但它們整體攻擊的力度與強度,都大大地降低了。

“這……這就結束了?”停下手中的異能釋放之後,諸嘉慕還有一點難以置信,“這麼順利,這麼簡單?”

和他一眼,隊伍裡的人都很震驚。

“這比我想象中的簡單多了,”一位白頭鷹聯邦的超凡者軍人說,“我還以為,我們肯定得越千山、過萬水、和無數強大的動物植物作鬥爭,甚至說不定還要犧牲幾個人,經曆過無數一波三折的事情,最後才能到達神樹麵前。”

“我原來也是這麼想的!”這樣的話語居然還引起了共鳴,“我本來想啊,也許還有人會被神樹所控製,要來一個內部奸細判斷——我還特地記下了我周邊戰友的平日裡的習慣,打算到時候靠這個來判斷奸細呢!”

“我來之前還特地寫下了遺書,”一個同樣來自於白頭鷹聯邦的戰士咧著嘴,插話道,“那個時候,我有預感,我肯定是被犧牲的那幾個人之一。嗯,雖然有點慌,但是,隻要一想到我會成為為了人類而死的英雄烈士、永遠地被銘記在紀念碑上,似乎就不那麼慌了啊。”

“結果,”這位寫好遺書的戰士聳了聳肩,“這一切都是我的妄想啊……”

“你們是個人英雄主義的電影看多了吧?”維和部隊的諸嘉慕有點無語,“看劇情簡單的特效電影沒什麼,把那些劇情簡單的特效電影當真,那就是傻了。”

——當然嘍,諸嘉慕沒有說的是,其實他自己也覺得,肯定會犧牲那麼幾個人,肯定會有很多意料不到的一波三折,根本沒想到事情會如此順利……

商銀河微笑不語,所謂事了拂衣去、深藏功與名,不外如是。

——有一個可以一人敵一軍的隱藏大佬坐鎮中央,你們還想搞什麼犧牲?

——是不是瞧不起大佬的能力?

總之,這一次的神樹幼體斬殺行動非常成功,在毫無犧牲的情況下,他們完美地完成了命令。

消息彙報到聯合國之後,商銀河他們小隊接到了下一步的命令:

在原地駐紮一段時間,確保神樹沒有任何再次複起的可能性。維和部隊會配合他們進行搜索。同時,他們需要輔助不對清理一下這附近的動物植物巢穴。

這個任務就很輕鬆了。畢竟,其中大部分的進化動物植物,都已經在那場神樹幼體剿滅戰中被殺得差不多了,他們隻要收個尾就行。

在這一次神樹幼體剿滅戰中,商銀河表現出了強大實力,做出了正確的戰略判斷,完美地完成了徹底消滅神樹幼體的任務,也因此,他坐穩了各國的軍隊指揮官這個位置,開始呆在指揮室裡,不斷地安排後續源源不斷到來的維和部隊以及其他各國的軍隊,展開對四周區域的清剿。

然而,一波未平,一波又起。

神樹幼體的痕跡還沒有完全清掃乾淨,另一個超級進化動物的消息,就傳到了聯合國的桌麵上:

“疑似發現海底巨怪克蘇魯的痕跡!”

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海對岸,白頭鷹聯邦,聯合國總部。

“這是在搞什麼?”漢斯國的代表直接把情報甩到了桌麵上。

漢斯國的代表是一個年輕人,華國的情報顯示他曾經通關過[謎語連環]副本,應該是一個高智商的精神係異能者。

此刻他語帶嘲諷,用一種非常符合他年輕氣盛形象的姿態,指著監控組專家的鼻子說道:“我以為第三次世界大戰已經快結束了,沒想到後麵還有一個又一個**oss等著我們——這是在搞笑嗎?為什麼現在才發現海底巨怪的痕跡?”

“沒有辦法,衛星無法穿透海麵;原本各國布置的海底觀測網在第三次世界大戰的前期遭到了一定破壞,還沒來得及修複;”監控組專家無奈地解釋道,“所以,現在我們對海底的監控能力非常有限,剛剛才通過一些意外,隱約發現了海底巨怪的身影。”

“那我們現在要做什麼什麼?”漢斯國的年輕代表雖然接受了這個解釋,但是還是有點心理不爽,他哼了一聲,反問道,“一個一個boss打過去嗎?”

“那都是治標不治本的事情,”在他的旁邊,穩重的華國代表又一次老話重提,“真正治本的事情,應該還是儘快把地球上的動物植物巢穴給清剿乾淨。”

“隻要沒有了靈石濃度作為基礎,”華國代表說,“什麼超級進化動物,還是超級進化植物,都無法生長出來——這才是現在最重要的事情。”

作者有話要說:補一個遊戲推薦吧~

今天介紹一款有點冷門、但是我非常喜歡的SCP主題的模擬經營遊戲《腦葉公司》

SCP基金會,是網上一個異常現象集合的作品集。SCP故事主體圍繞一個名為“SCP基金會”的組織,其本身運作不受任何國家組織乾涉管轄,目標為收容世界上的異常現象、事件、個體等等,並統稱為“收容物”。

而《腦葉公司》,就是一個管理收容物的模擬經營遊戲。

在遊戲中,你會扮演一個收容物管理公司的主管。

遊戲非常好玩,每一個收容物都有自己的特色、弱點、安排要求,滿足一定條件就會逃脫收容,所以一定要及時做好各種處理。

而且遊戲的劇情也很不錯,真結局挺震撼的。

不過遊戲難度有點高,需要做好規劃,慎重選擇你要收容的收容物,有些高危收容物,比如說白夜,那真是……咳咳_(:з」∠)_

僅PC版,steam特彆好評。網,網,,...:

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