第648章 冠軍之路(2 / 2)

前者更偏向於物盾,偶爾混跡在六六單打之中,後者則相對均衡,高耐久同時也有著不俗的輸出。

正常情況下,大吾傾向於在開局派出盔甲鳥來「撒菱」或「隱形岩」,但若是以鋼鎧鴉為對手就沒那個必要了,撒再多也隻會被對方吹飛。

“鐵壁。”雙方不約而同地選擇了強化防禦。

直到雙方相同定位的精靈使出相同招式時,基礎的差距才凸顯了出來。

明明同樣都選擇了「鐵壁」作為起手,但盔甲鳥的硬度卻肉眼可見地高於鋼鎧鴉,哪怕使出同樣的招式,獲得的增益也遠比對方要高。

話雖如此,大吾卻依然為帶孝子的鋼鐵之軀而感到陶醉……真美啊,不愧是鋼屬性的精靈!

在鐵壁之後,雙方的第二個選擇則同樣都是「順風」。

盔甲鳥的速度也依然明顯優於鋼鎧鴉,但隻是聊勝於無的程度,並不存在壓倒性的優勢。

在這之後,雙方在招式上的選擇便出現了分歧。

“盔甲鳥,岩崩。”

盔甲鳥這種精靈並不擅長進攻……那也要分是誰的盔甲鳥。

即便是冠軍手中最不適合進攻的精靈,也比尋常訓練家練到極致的輸出手更具力度。

而精通鋼係的大吾則進一步開發出了這隻精靈的潛力。

隻見盔甲鳥透過岩石屬性能量凝聚的碩大岩石,竟每一顆上都覆蓋著異樣的能量。

透過「撲擊」這招的原理,以鋼屬性能量改進的岩崩愈發凝練、壓縮,這些宛若子彈般的岩石同樣具備著精靈防禦性能越高便越強的特性!

周遊第一時間就察覺到那些鋼岩混合的岩崩不太妙:“白金之星!”

麵對襲來的飽和式轟炸,帶孝子亦釋放出了以鋼屬性能量改良過的高速星星。

除了曾經的盾之王,誰還不會個撲擊呢?

物防代替物攻的岩崩,以及物防代替特攻的高速星星,從撲擊中得到靈感改良的招式針鋒相對。

儘管盔甲鳥的物防更勝一籌,但就對於彈幕的操縱來說反而是帶孝子略占上風。

招式的對抗隻得以平手告終……但那些插滿地表,導致整個對戰場地都難以下腳的尖銳碎岩卻成為了後續對戰中亟待解決的難題。

反正大吾的鋼屬性精靈是不在乎這些東西。

帶孝子顯然沒法在短時間內吹飛這些棘手的釘刺,但好在它的任務也隻是試探對手的第一隻精靈而已。

“羽毛舞。”周遊果斷喊出了帶孝子完全不會的招式。

帶孝子隻是在半空中撒出了自己的羽毛而已。

這些漆黑而堅韌的羽毛就仿佛擁有著自己的意誌,隨著順風被吹至對戰場地與空中各處。

然後,紛紛化作了各式各樣的「反射壁」與「光牆」,令對戰場地中充斥著足以落腳的浮台!

一如任天堂明星大亂鬥sp中終點化的寶可夢聯盟那樣。

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