而通過扮演臨時掌握「惡作劇之心」的伊甸,既可以「挑釁」又可以「封印」甚至還能夠仿效出「鼓掌」!
平常在真新鎮偶爾和葉子打對戰被惡心怕了屬於是。
麵對一招即可廢掉美納斯大半能力的針對性招式,米可利與美納斯卻全然沒有在意,連躲閃甚至抵抗都沒有,就這樣結結實實地承受了一發「挑釁」。
“身為舞者怎麼可以逃避挑釁?”米可利不以為意地挑了挑眉,“就讓我們用水之舞來回應你的期待吧!”
周遊聞言頓時麵色一黑,怎麼感覺米可利的精靈渾身上下都是非法技能啊,當然他自己也不遑多讓就是了。
「挑釁」這一招式並非單純的言辭挑撥,而是通過惡屬性能量短暫影響對手的精神與思維模式。
這種招式在現實中使用並非必然成功,隨著受術者精神方麵的修養與鍛煉加強,同樣可以抵抗、豁免這類變化招式。
這樣一來就會變成雙方惡屬性能量與精神力、意誌力方麵的較量……現實之中的變化技終歸也是要看實力的。
但米可利的美納斯卻是完完全全地放棄抵抗,吃下了這一發「挑釁」,以換取出場時順手施展「玩水」讓場地變得更加濕潤的機會。
而在遭受挑釁後,按理來說隻能施展攻擊招式的美納斯卻操縱著愛心魚與其自身相繼製造的水之場地華麗起舞,引動整個對戰場地中的水屬性能量將自身包圍的同時,製造出了層出不窮的大規模潮漩!
周遊近乎瞬間便判斷出了這一招式的原理:水流環+龍之舞+潮漩+精神強念的組合技!
麵對防守、強化與全場攻擊於一體的對手,原本靠神通力浮在天上的伊甸頓時變得苦不堪言,幾乎全部精力都不得不用在了規避大量潮漩之上。
而周遊則若有所思。
精神狀態被影響會改變精靈的行動模式,可如果精靈本身的自我定位便不在戰鬥之上呢?
原來如此,米可利與美納斯卡了挑釁這個招式的bug——“武者”被挑釁會以強大的攻擊作為回應,而“舞者”被挑釁則會以華麗的舞姿來證明自己。
恐怕米可利的所有精靈都不吃「挑釁」了……
不對,不僅如此,正常情況下讓對方精靈重複上一次招式的「鼓掌/再來一次」,恐怕也會變成真正的“安可”!
麵對在“水之舞”下愈發波濤洶湧漸漸演變成滔天巨浪的潮漩,周遊不得不收回了疲於應付的伊甸。
索羅亞這種精靈其實與愛心魚差不多,一樣是挨兩下打當場暴斃的脆皮,可不能平白在這裡遭受傷害。
在伊甸瞬間移動回自己身邊,把一開始兩次迅疾的大聲咆哮間抽空強化的劍舞與詭計都接棒給下一隻精靈後(也正因如此在米可利眼中才顯得格外倉促),周遊將第二枚精靈球投進了接近對戰場地正中的潮漩內。
他的場地在美納斯的攻擊下確實幾乎沒有安全的空間了。
“亞瑟,就決定是你了!”
燃燒著熾焰的噴火龍方一登場,便已然身陷於潮漩之內!