《蟲族OL》的第7天正午。
【開發者日誌:a0.3版本】
【各位玩家們好,這裡是《蟲族OL》遊戲策劃組,由於新版本多了很多全新的係統,為了讓大家更快的適應新版本,我們會在這裡給大家對新版本的更新事項逐一進行解釋,同時也對玩家們所關心的一些事情進行解答】
【——基因改造係統——】
【首先是最新上線的基因改造係統,為了方便理解,大家可以把它當成幾乎所有遊戲中都存在的裝備係統,改造就相當於是換裝備,不過也不僅僅是換裝備,除此之外還可以給自身角色添加新的天賦技能】
【我們這裡就用收集者舉個例子,玩家們現在所使用的收集者屬於是最基礎的配置,身上唯一攜帶的裝備就是那層最基礎的重型外骨骼裝甲】
【當然,有玩家可能會問收集者身上的那對大鉗子是不是就相當於是武器?這個的話可以這麼理解,但它實際上是收集者這個兵種身體的一部分,是不可以在改造係統裡麵進行修改的,如果要修改,那就相當於是換了個新的兵種,這就要靠之後版本才會上線角色改造係統了,也就相當於其他遊戲的轉職係統】
【好了,回歸正題】
【在這個上線了改造係統的新版本,收集者現階段所能達到的最高裝甲配置是[重型裝甲Ⅰ/輕型裝甲Ⅰ],最高基因天賦的配置是[生物毒素Ⅰ]】
【寫到這我就突然想到了一個明確的說法,就是基因改造係統所能修改的就是[收集者]這個職業所能使用的裝備和技能】
【好了,接下來我就向大家解釋這個基因改造係統該如何使用,首先最基礎的就是需要玩家們將自己的基因等級提升上去,每提升1級可以獲得1個改造點,隻要有足夠的改造點和錢,就可以在基因改造倉裡麵對自身的角色進行修改】
【無論是把角色原有的輕/重型裝甲改成重/輕的裝甲,還是用輕型裝甲和重型裝甲進行混合改造,亦或是對自身裝甲進行強化,還有學習新的基因天賦……這些都需要消耗改造點和新上線的貨幣】
【不同職業可以進行的改造都會有所不同,如果想清楚自身角色可以進行的改造,就請在新版本更新後自主前往基因改造倉進行查看,我們也會在後續的版本添加新的基因改造選項,當然一切都要以新版本更新後的具體情況為主】
【——全新經濟係統——】
【好了,說完了基因改造係統,下一個便是在這次更新中同樣意義重大的經濟係統,在這強調一下,我們決定在蟲族OL裡麵打造一個能真實反應供需關係的經濟體係,也希望各位玩家能對不足的地方提出寶貴建議】
【我們之前聽到過很多玩家的吐槽,說上個版本貢獻點的結算流程太過麻煩,並且在遊戲內都無法進行查詢,隻能在下線後才可以知道自己一天內到底獲得了多少貢獻點,並且這貢獻點作為貨幣可發揮的作用太少了,除了作為複活幣使用以外,幾乎沒有任何的意義】…。。
【在此我對全體玩家說聲抱歉,是我們策劃組的問題才導致玩家們有了這種不好的體驗,當然,這種不好的體驗在新版本更新後就會變得有所不同了,因為玩家們的貢獻點有了新的作用,不過這是後麵要講的,現在先講新貨幣】
【為了避免出現上個版本貨幣廣受大家吐槽的情況,我們策劃組連續討論了幾天,最終設計出了一套新的貨幣體係】
【不過這套新設計的貨幣,在遊戲中不會以實體的形式出現,還是和原來一樣的虛擬貨幣,但是和原來不同的是,這次並不需要玩家退出遊戲,可以直接從遊戲中的個人界麵查看自己現有的貨幣數量】
【之後便是新貨幣的用途以及獲取方式,因為是用來代替上個版本的貢獻點,所以新貨幣的獲取方式與上版本相同,都是通過完成每日任務來獲得的,並且在今天晚上八點開服的時候,我們會給所有玩家發放一定數量的貨幣作為補償,也算是大家的啟動資金】
【至於新貨幣的用途有很多方麵,比如說死亡複活、購買食物商品、基因改造,亦或者是在營養池內補充養分和修複自身角色受到的損傷,以及其它需要付費的服務和商品】
【說到這大家應該也清楚了,在這個版本更新後,基地內所有可以使用的東西都不會是免費的了……當然了,玩家們從任務中獲取到的貨幣數量肯定會比每日的正常消耗要多,所以不用擔心自己會沒錢】
【除此之外,遊戲內還有一個設定上的改變,在之前的版本,玩家的身份其實都是屬於族群的一部分,在那種情況下,玩家們所獲取到的任何道具都是要上交給族群的,但是這個設定實際上並沒有體現出來,所以我們決定更改掉】
【從新版本開始,玩家們雖然依舊是屬於族群的一部分,但是可以擁有自己的私人財產,在野外獲取到的任何資源都是屬於自己的,無論是與其他玩家進行交易,又或者是上交給族群換取獎勵,都可以由自己來決定】
【同時我們還會給所有玩家開放一個專屬的儲物間,可以幫助玩家們保管自己私人財產,當然這也是要花錢的,不過不貴就是了】
【使用儲物間的基本流程就和原先完成任務時上交資源是一樣的,先將物品放進運輸管道,然後打開自己的個人界麵選擇倉庫,最後把需要儲存進倉庫的資源給確認就可以了,還有就是倉庫大小是有限的,希望大家可以進行合理的儲存】
【——榮譽成就係統——】
【榮譽和成就這兩個玩意或許應該分開說明,但我覺得應該差不多就合在一起了,首先說這個榮譽】
【大家應該還記得上麵說過,新版本的貢獻點有了新的作用,而它的新作用正是在榮譽體係上】
【因為新出的榮譽係統主要關係到玩家們在遊戲劇情中的“地位”,也可以說是在族群中的“特權”,所以用來統計玩家為族群做出了多少貢獻而誕生的貢獻點自然而然的被合並到了這裡】…。。
【所有玩家都有個統一的初始榮譽等級,隻要消耗1000點貢獻就可以從初始的低級工蟲升級成中級工蟲,現版本隻開放中級工蟲的身份等級,其它等級會在後續的版本更新,如果大家對這個等級名稱有什麼意見的話也可以提出來】
【低級工蟲沒有任何的特權,但是在升級到中級以後,玩家不僅可以花錢增加倉庫的存儲空間,還可以在購買部分商品時獲得一定程度的優惠,更重要的是,玩家可以在族群的領地範圍內購買五平米的土地使用權,並且隨著身份等級的提升,這些特權還會進一步的增加】
【除此之外,玩家若是想獲得更多的土地,還可以選擇與其他玩家進行合作,共同開發並使用土地】
【防止有人還不清楚土地的情況,我再詳細的說明一下,上麵說的是在“族群的領地範圍內”,就是代表著族群可提供安全保護的範圍內,位於領地外的土地是不受保護的,所以也不需要購買,如果沒有土地但又想蓋房子、種地啥的,那就完全可以跑到族群領地外進行建造】
【好吧,後麵那段話是開玩笑的,畢竟但隨著遊戲的發展,族群的領地也會逐漸擴大】
【我們在這假設一下,如果你真的在領地外麵造了個房子,但後來發現族群領地擴大,剛好把你的房子包括在了其中,那猜猜這會怎麼處理】
【首先,我們策劃肯定是不會把你在遊戲中建造的建築給直接刷新掉的,畢竟我們承諾過,所有的玩家都可以用自己的想法去改造這個世界,這也是遊戲內的核心玩法之一,但問題在於玩家們也要遵守遊戲內NPC製定的規則】
【所以真有這種情況發生的話,那你的房子多半會成為違章建築,這是需要被拆除的,不過我們人性化的NPC不至於會立即拆除你的房子,而是會給你一個時間期限,在這段時間內,不管你是跟彆人合作還是其他的什麼情況,隻要你能買下這片房子所占據土地的使用權,那這房子自然就不能算是違章建築了,同時還可以獲得族群的保護】
【如果買不下來的話,那就隻能進入資產處分流程了,NPC會根據建築的用途以及質量來決定是否將建築進行拍賣或是列為公共區域,又或者是進行拆除】
【根據處理方式,玩家會獲得一定程度的補償】
【然後就是土地的使用權,擁有了使用權這並不意味著購買土地的玩家就可以隨意的處理這塊土地,玩家能對土地進行的處理僅包括建造房屋和種植農作物】
【對了,在當前版本有部分玩家在遊戲劇情中獲得了專屬的職位,這些職位不會因為新版本而被移除,但我們會對職位所提供的任務獎勵進行調整,主要是把職位任務獎勵的貢獻點改為貢獻點+貨幣,不過貨幣獎勵會比日常任務要少一些,貢獻點獎勵會比原來要少一些】…。。
【然後就是成就係統,這個就跟NPC沒什麼關係了,主要是在玩家群體裡麵進行展示,完成某種成就的玩家會獲得相應的頭銜,這個頭銜可以在個人界麵上選擇穿戴,不過隻會展示在個人界麵裡麵,並不會直接展現在角色的頭上】
【——全新兵種[捕殺者]——】
【全新登場的捕殺者是一種類似於蜘蛛外形的戰鬥型兵種,本身自帶輕型裝甲,擁有極高的敏捷屬性,並且在滿配置的情況下,擁有高達兩種基因天賦,包括[粘性絲線]和[生物毒素]】
【但要注意的是,捕殺者身為戰鬥型兵種,在身體配置上存在著極端的戰鬥特化,除了戰鬥型任務以外,捕殺者幾乎無法完成任何的采集型任務,這對於新人玩家而言並不容易上手,請謹慎選擇!】
【玩家可以在進入遊戲前到官網填寫自己的角色意願,其中包括基因序列的偏向以及兵種的選擇】
【現階段可填寫的基因序列偏向有:力量、體質、敏捷、感知、智力……】
【現階段可填寫的兵種選擇有:[收集者]、[捕殺者]、[隨機兵種]】
【——基地內的房間布局——】
【經過我們策劃組的討論,我們決定將地下一層的工作間以及廚師工作間都轉移到即將進行建設的地麵上,不過並不是由係統直接刷新,而是作為任務的形式由玩家們去建造,等今天晚上開服的時候就會刷新出相應的主線任務】
【不過考慮到地下一層的工作間對於部分玩家而言非常重要,所以我們並沒有決定直接進行關閉,而是先保留兩天時間】
【——任務係統進行調整——】
【首先在這說明一下,新版本的任務係統一共分為[日常任務]、[主線任務]、[限時任務]、[職位任務]】
【其中[日常任務],每天可完成10次,每次完成任務將會獲得一定數量的貨幣,達到上限後無法繼續完成日常任務,也無法繼續獲得任務獎勵,隻能等遊戲內時間到達第二天的晚上12點才會刷新】
【然後是[主線任務],每天不限製完成次數,每次完成任務將會獲得一定數量的貢獻點和貨幣,不過要注意的是,這個主線任務代表NPC對族群當前情況的規劃,雖然不限製完成次數,但具體的任務情況會隨著變化進行調整】
【舉個例子,比如NPC的基地缺少了養分儲備,那NPC就可能發布相應的主線任務,要求玩家們狩獵其它生物來補充缺少的養分儲備,當缺少的養分儲備被補滿後,那這個主線任務也將被取消】
【接下來是[限時任務],這種類型的任務隻會在某個特定的時間點開放,並且會持續一段時間】
【一般情況下,是在遊戲內的夜晚開放名為巡邏的限時任務,每名玩家每天隻能完成一次,巡邏結束後可以獲得一定數量的貢獻點和貨幣,如果在巡邏過程中解決了一些突發情況,那就可以按照突發情況的危機程度獲得額外的獎勵】…。。
【最後是[職位任務],這類型的任務是專屬於在遊戲內擔任了特殊職位的玩家,在完成後可獲得一定數量的貢獻點和貨幣,每天可完成次數以任務的實際情況為準】
【另外,我們在新版本開放了一些非常基礎的通用職位,這些通用職位也有屬於自己的職位任務,同時會儘量避免出現那種因為缺少經驗而無法就職的情況】
【——問答環節——】
【問題①:什麼時候才會更新出隨時隨地都可以打開的個人界麵?】