第一百五十四章 魔獸、星際、紅警、帝國(求訂閱!)(1 / 2)

飯桌上。

陳、徐二人聞聽此言,立馬正襟端坐,隻是麵色都不太好看。

剛剛才談好收購,轉頭就要開始擺出一副教導姿態,難道對《種族爭霸》,你比我們兩個開發者認知更深嗎?

莫餘敏銳察覺到了兩人的些微不滿,他也能夠理解,但要是任由兩人把《種族爭霸》按照現在的方向繼續做下去,先不說彆的,光是一個和WOW相似的背景就會帶來很大的麻煩。

版權之爭不是小事,官司曠日持久,很容易生變。

他放下筷子,裝作沒看到一般,毫不在意的說起來。

“《種族爭霸》這樣的的遊戲,目前市麵上還沒有看到相似玩法,但我猜你們應該是借鑒了某些回合製策略遊戲的玩法對嗎?”

“對!”陳汝城聞言,不由點頭道:“回合製遊戲中玩家扮演的類似於一個指揮者的角色,指揮遊戲中的人物與敵人戰鬥,充滿許多的策略博弈,但是回合製遊戲在很多人看來有個缺點,就是不能得到及時快速的反饋,遊戲節奏太慢,所以我就想能不能做出一款能夠快速對玩家命令做出反應的遊戲,最後開發出了《種族爭霸》!”

“想不到莫總你能那麼快速猜到。”

僅此一條,他就覺得莫餘有點東西,內心不滿消退了許多。

莫餘擺擺手,不以為意。

回合製策略遊戲和即時戰略遊戲都屬於一個大的分類——策略遊戲。

不過這個世界沒有出現過即時戰略遊戲,莫餘結合前世的經驗隨便一猜就能猜到陳汝城大概是怎麼想的。

“這很容易猜到,不是什麼難事。區彆於回合製,我將《種族爭霸》這樣玩法的遊戲稱作即時戰略遊戲,英文簡稱RTS!”

“RTS?”徐長明琢磨了幾秒:“Real-Time Strategy Game。”

“不錯!”莫餘肯定道:“首先遊戲是即時進行的,遊戲角色能夠對玩家做出的每一個命令做出快速且及時的反應,玩家在遊戲中扮演指揮者,進行調兵遣將、釋放技能、操控單個人物此類操作,所以我才稱呼他為即時戰略遊戲。”

“《種族爭霸》也正是因為這種獨特的玩法,才能夠隻是半成品的情況下,還能夠賣出2萬份,如果沒有這點,搞不好2000份都達不到。”

說到銷量,兩人臉上一紅,但事實擺在那裡,實在不好爭辯。

莫餘見狀,擺擺手道:“不要以為我在嘲笑你們,大家以後都是一個公司的人,《種族爭霸》也是我的遊戲,嘲笑這種事情隻會傷害互相之間的感情,沒有任何意義。”

“我們之所以坐在這裡,是在商討怎麼對其進行改進,使其變得更好,更受玩家喜愛。對不對?”

陳汝城點點頭:“對!《種族爭霸》是我和長明多年的心血,當然也想讓它變得更好,就是不知道莫總有什麼指教?”

莫餘謙虛道:“指教說不上,純粹是我個人的一點想法,僅供參考。”

“我也不騙你們,其實RTS這種類型的玩法,其實我以前也曾經想到過,腦袋裡剛好有一些想法設計。”

莫餘隨便找了個借口,不然不好解釋。

以他現在上級以及成功者的身份,兩個人也沒有什麼質疑。

莫餘繼續道:“《種族爭霸》的玩法是成功的,但很多東西都不成熟,當務之急就是要將其退款下架,重製大改,至於錢的事情,公司會賠償給你們。”

“下架之後,第一個要重製的就是遊戲背景,你們現在的角色模型、背景故事都和魔獸世界有很多相似之處,這一點很容易被人抓住空子。”

“不過現在既然加入了公司,那《神與神》的一些設定那就可以方便使用。”

“我建議原有的角色建模全部改為《神與神》裡麵的英雄建模進行重新改造,原有的四個種族也全部換掉,改為虛空、人類、飛升者、獸人,其中的虛空對應原來的不死族,人類則是對標《神與神》背景故事裡的德瑪西亞、諾克薩斯、皮城這些人類城邦,飛升者對應恕瑞瑪陣營、獸人對應婕拉、龍龜這些瓦斯塔亞種族,另外再增加一個中立酒館,開放惡魔、神族、約德爾、暗裔等種族英雄。”

“另外《種族爭霸》的背景故事也要套入《神與神》中的背景故事重新進行修改,製造出一套有頭有尾互相關聯的宏大戰役故事,做成戰役模式以供玩家遊玩,也能借機宣傳《神與神》,讓玩家更加了解。”

《種族爭霸》原有的東西爭議太大,現在套入《神與神》的背景故事裡麵去,不僅對遊戲有好處,也能夠把《神與神》裡麵原來分裂開來的英雄全部串聯到一起,有完整的主線,又有分支。

這樣的話,以後還能夠方便拍動畫、拍視頻、拍電影、拍劇,有很大的好處。

兩人一聽,也不由點頭。

徐長明老臉微紅:“背景故事這些方麵我們不太擅長,當時想著魔獸在國內很火,乾脆就套用了進來,剛好獸人、精靈這些概念也是全世界通用的,所以就沒做多想。”

“沒事。”莫餘道:“這些東西確實通用,但用戶玩遊戲的時候,很多人會第一時間就對應上WOW。為免誤會,你們可以根據我剛提的建議重新修改,而且不會有版權紛爭。”

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