第一百零三章 《戰場》(1 / 2)

“岑總,這款遊戲發展極其迅速,潛力驚人,玩法迥異於現在流行的網遊玩法,充滿對抗性、觀賞性,我們必須對它給以重視。”張一鳴警告道:“特彆是莫餘這個人,對這種遊戲的運營有一套自己的理解,他提出了一個電競的概念,並為此開展了許多動作,想要將電競打造成專業的競技體育賽事。”

“我曾去過京州考察,作為摸魚遊戲的大本營,那邊社會上許多人對電子遊戲已經有了很大的改觀,隨著官方出來背書,莫餘推出的電競賽事更是已經有人認為這是一個非常賺錢的職業,可以作為人生未來規劃的一種方向,所以我認為咱們天星應該在這方麵予以重視,必要的時候可以進行提前布局,搶占市場。“

“電競的未來會很廣大,作為電競基礎的《神與神》這款遊戲,前景也非常遠大。”

作為國內市場份額最多、規模最大的遊戲公司老板,岑阜成的眼光自然也是不俗。

有張一鳴在旁邊耳提麵命,他也早就安排開發了一款同類型的MOBA類網遊。

“一鳴,《戰場》現在開發進度如何,能上線了嗎?”

《戰場》。

天星旗下仿照《神與神》開發的一款遊戲,玩法大差不差,遊戲地圖類似,也是三路英雄對戰,英雄有四個技能加被動,也有一樣的召喚師技能,大體框架差不多,就是改了個名字,細節上有差異,但玩法很像。

雖然這個世界有官方平台對遊戲行業進行監管,但MOBA類遊戲的玩法並不構成抄襲侵權,不然整個世界上就沒有網遊了,因為網遊大家都一樣。

《戰場》的玩法和《神與神》相差不多,不過遊戲裡麵的技能、英雄、背景故事這些都不相同。

真要對簿公堂或許能夠賠點錢,但遊戲不可能下架。

“目前已經開發完成,正在測試階段,等到測試完成,很快就能上線。”張一鳴道。

“這樣啊......”

岑阜成眯了眯眼,問道:“能趕上今年的CJ嗎?”

CJ,全程中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用博覽會,由官方平台牽頭,魔都官方合作,每年的7月底至8月初舉行,是國內遊戲行業盛事,每年舉辦都會吸引國內外許多遊戲廠商過來參展,也會吸引很多玩家遊玩。

張一鳴想了想:“CJ的舉辦時間很快了,以《戰場》目前的開發進度,應該能夠趕上。”

“能趕上CJ就行。”岑阜成點點頭:“我準備在CJ上正式推出《戰場》,既然這種類型的遊戲這麼有市場,天星當然要分一杯羹。”

“不錯。”張一鳴道:“根據我的分析,此類遊戲未來會擁有很高的高度,其中的頭部作品不會遜色於現在的MM類網遊。”

這個世界,目前最火的就是以山口山為首的3D自由開放世界觀網遊,其次則是回合製、賽車、籃球、跳舞之類的遊戲,但對於電子競技連萌芽都還沒出現,更彆說MOBA這種電競熱門類型。

張一鳴的眼光確實很強,但還是低估了MOBA遊戲的未來。

那不是MM網遊能比的,MOBA的未來將會覆蓋數以億計的玩家,風靡世界,任何遊戲在它麵前都不值一提。

“你這麼看好?”岑阜成問道。

“當然。”張一鳴肯定道:“我確信這種全新的玩法未來必將在遊戲行業占有一席之地。”

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