等到後期。
劃時代的愛瘋4智能手機上線,那個時候網絡支付就很完善了,到時候付錢也會方便很多,同時WX支付也會隨之出現,支付B也會普及開來。
到那個時候,莫餘必然會接入更多種的支付渠道。
......
與此同時。
隨著網吧賽熱度暴漲,官方平台人氣總榜上麵,《神與神》再次晉級,力壓兩款大熱網遊,首次排入前五名。
這一點除了給《神與神》帶來更大熱度,背後的摸魚公司與遊戲本身也走進了越來越多遊戲公司視野之中。
有遊戲圈的巨頭公司已經在互聯網上放話即將推出自己的5V5MOBA類對戰遊戲,甚至有公司都開始了預熱宣傳,直言自己公司將有新遊上線,必將石破天驚!
種種言語,狼子野心,昭然若揭。
莫餘越發感覺緊迫!
雖然還沒有具體消息,那些放話出來的公司製作一款成熟的遊戲也還需要時間,但其背後深意已經非常明顯,Moba類遊戲算是真正的聞名全國了。
有《神與神》珠玉在前,就算需要原創,很多東西也能很快就做出來!
無數餓狼已經盯上了這塊肥肉!
摸魚公司在這群餓狼麵前,體型還不夠壯,遠遠不能威懾其他人,他要加快腳步!
莫餘唯一的優勢就是前世的記憶,DOTA、LOL之中的各種英雄技能、機製都有經驗可以借鑒,電競賽事的成功之路也有跡可循,隻要不停歇,按照既定路線不斷向前,《神與神》的優勢還是很大!
......
深夜。
忙完所有工作,莫餘坐在房間電腦麵前休憩。
小組賽這幾天,不要以為他除了看比賽什麼都不用管,很多東西都需要他簽字協調,除了比賽場地,公司那邊也得時刻注意。
他都已經有好幾天沒有上線開戰了。
“也不知道之前推出的為喜愛的選手點讚的結果如何了?”
正在回想自己工作有何疏漏的時候,莫餘突然想起這幾天一直被他忽略的一件事。
預選賽結束的時候,他在官網上推出了給選手點讚打榜的功能,旨在推出人氣選手,為比賽,為選手,增加熱度。
這幾天小組賽太過忙碌,一時間忘了查看。
現在回想起來,莫餘馬上打開電腦,登陸客戶端查看。
點讚打榜功能有三種進入方式。
一是在官方平台,《神與神》界麵進入;二在遊戲官網,玩家登陸以後可以查詢並點讚;三就是在遊戲客戶端,玩家可以在客戶端左側找到嵌入其中的網吧賽榜單,通過點擊進入其中,不需要跳轉網頁,直接就在客戶端上顯示出網吧賽的各種數據。
包括選手照片、ID、點讚數、各戰隊目前戰績,後續賽程安排,舉辦地點、比賽時間、比賽錄像等等。
每個《神與神》的玩家每天都有三次點讚機會,可以為自己喜歡的選手點讚。
鼠標輕點選手支持榜單,界麵滑動出來。
Clearlove、Uzi、殘夢斷憶、Gogoing、2009、820、Pis、zhou、Whiet、沉夢昂誌、若風Misaya、ZSMJ......
一連串的選手遊戲ID一溜排列下來,ID上麵則是選手頭像,邊上則是一個大拇指圖樣,圖樣後麵是一串數字,代表點讚數。
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